Projeto Verde Mar de Navegar
CGI - Cena Conceito - Introdução ao Archviz - Rendermind Academy
Esta é a versão autoral da Cena Conceito, do curso Introdução ao Archviz, da @rendermindacademy, idealizada pelo professor e artista 3D @anderalencar.
A segunda imagem é a da Cena Conceito, para aplicação do passo-a-passo da trilha de estudos.
A primeira imagem é a da proposta do professor, de criar uma cena autoral, baseada no Círculo Cromático de Cores Complementares.
Dentro dessa proposta as cores escolhidas foram da paleta verde mar e vermelho alaranjado, numa pegada menos saturada.
E, pensando nessa padronagem que leva a memória do mar e seus navegantes, como também da realeza, simbolizada pelo vermelho, a mente me fez viajar a uma época feliz da minha vida: época do Coral da UERJ-FFP.
No Coral, na sua época sob regência do maestro Paulo Afonso Filho, viajei a algumas cidades do Rio de Janeiro, para apresentar um repertório rico em beleza e conhecimentos regionais. Uma das canções desse rico repertório se chama "Verde Mar de Navegar", canção gravada pelo Trio Maracatu.
E coincidiu tão bem com a temática do partido Arquitetônico, que não restava mais dúvidas - a cena autoral seria baseada na canção, com uma tentativa de trazer o mar para a cidade grande.
A letra da canção é a seguinte:
"Batuqueiro que baque é esse?
É o baque de vossa alteza
E não há mais que outro baque
Ó senhor mas é só tristeza
Cadê Leão Coroado
Cadê Cambinda Brilhante
Cadê Cruzeiro do Forte
Maracatu Elefante
Olha o céu olha para o mar
Verde Mar de Navegar, Verde Mar
'Paixão pelo Pernambuco pelo P de Portugal
Por Olinda por Holanda por Maurício de Nassau
Pelo Recife magia no dia de carnaval' "
Partido Arquitetônico:
- Design de Arquitetura do estilo Navy, usando as cores do mar, da realeza e dos padrões dos navios, na época das Grandes Navegações
Cores:
- Verde Mar (verde água) e vermelho alaranjado, na variante menos saturada; branco acinzentado, vermelhos em escala na paleta; amadeirados envelhecidos ou com resina acetinada, laca mais brilhante.
Softwares utilizados
Modelagem: 3ds Max
Motor de Renderização: Corona Renderer
Pós Produção: Corona Renderer e Photoshop